Главная > Java сниппеты > Работаем с JAR-архивами.

Тема Зацепин
268

Java-разработчик 🧩
663
1 минуту

Работаем с JAR-архивами.

Автор: Роман Воронов

Добавлено : 2 Nov 2008, 14:32

Иногда возникает потребность в том, чтобы java-программа могла просмотреть содержимое jar-архива, и извлечь его. В Интернете мне не удалось найти много информации по этому вопросу. Хотя, если честно, я не очень-то и искал. Поэтому, решил разобраться во всём сам. Пошарив по документации, мне в голову пришли следующие мысли. Если мы заранее знаем, что именно нам нужно извлечь из jar-файла, это не составит особого труда.

  1. Для начала нам нужно создать объект класса java.util.jar.JarFile (далее JarFile), и указать для него имя просматриваемого jar-файла.
  2. Затем, создаём объект класса java.util.jar.JarEntry (далее JarEntry) и указываем для него имя файла, который необходимо извлечь.
  3. Для объекта JarFile создаём поток ввода с помощью метода getInputStream(). В качестве аргумента передадим ему объект JarEntry.
  4. Ну а далее, работаем с потоками стандартным образом, используя методы read() и write().

У нас должно получиться что-то вроде:

JarFile jarFile = new JarFile("some_jar_file.jar");
JarEntry jarEntry =
new JarEntry("something.smth");
InputStream in = jarFile.getInputStream
(jarEntry);
FileOutputStream out =
new FileOutputStream(jarEntry.getName());
int t;
while((t = in.read()) != -1)
out.write(t);

Конечно же не забываем включить обработку исключения IOException. Не правда ли, элементарно? Но что делать, если мы не знаем, что содержится в jar-архиве? Подумав немного над этим вопросом, я ознакомился с классом ZipFile. Ведь JarFile является его наследником. У класса ZipFile есть метод entries(), который возвращает объект интерфейса Enumeration, содержащий имена всех файлов, входящих в архив. Но так как пользоваться этим объектом, мягко говоря, неудобно, то имеет смысл перенести всё содержимое в объект класса Vector. Получаем что-то типа:

Enumeration entries;
Vector v;
int vc=0;
/*
* Vector capacity – количество элементов в векторе v. Почему-то, метод
* v.capacity() выдаёт большее число, чем на самом деле. Разбираться с этим не
* стал :)
*/
entries=jarFile.entries();
while(entries.hasMoreElements()){
vect.add(entries.nextElement());
vc++;
}

Замечу сразу, что я писал программу для Java 1.5. Для Java 1.4 и более ранних версий работа с объектами Enumeration и Vector была бы немного другой, немного более трудной. Спасибо Sun Microsystems за облегчение и без того тяжкой участи программистов! :) Ну а теперь, имея список содержимого jar-архива, мы спокойно можем распаковывать его, не забывая создавать подкаталоги, содержащиеся в архиве. Для этого используем метод mkdir() класса File. Назовём наш метод extract(). Он может иметь следующий вид:

public void extract() {
File tmpfile;
/*
* создаём временный объект, который будет создавать каталоги
*/
JarEntry tmpentry; /* создаём временную ссылку на файл в архиве */
FileOutputStream out; /* это и так понятно */
InputStream in; /* и это тоже */
int t; /* переменная для копирования файла */
try {
/*
* создаём цикл для извлечения файлов из архива. Вот нам и пригодилась
* переменная vc
*/
for (int i = 0; i < vc; i++){
/*
* берём из вектора имя очередного файла или каталога
*/
tmpentry = vect.get(i);
tmpfile =
new File(tmpentry.getName());
/* если tmpfile – каталог, */
if (tmpentry.isDirectory()) {
/* то создаём его */
if (!tmpfile.mkdir()){
System.out.println("Can't create directory: "
+ tmpfile.getName());
/*
* если он не создаётся,
*/
return; /* выходим из функции */
}
}
/*
* ну а если tmpfile – не каталог, а файл, то спокойно извлекаем его
*/
else{
in = jarFile.getInputStream(tmpentry);
out =
new FileOutputStream(tmpfile);
while ((t = in.read()) != -1)
out.write(t);
/*
* лучше потоки ввода и вывода закрывать, иначе наша программа
*/
out.close();
/*
* может не сосем корректно работать (некоторые файлы могут
* теряться)
*/
in.close();
}
}
}
/* обрабатываем исключение */
catch (IOException e){
System.out.println(e.getMessage());
e.printStackTrace
(); /* это, по-моему, не совсем обязательно */
System.exit(0);
}
}

Ура товарищи, мы это сделали! Аналогичным образом можно работать и с zip-архивами. Необходимо только поменять JarFile и JarEntry на ZipFile и ZipEntry соответственно. На основе этого можно сделать что-нибудь более сложное и подходящее под какие-то конкретные цели. Алгоритм может быть и более оптимально построен. В статье он не совсем оптимален для пущей наглядности.

Теги: jarzip

Еще от автора

Применение WeakHashmap для списков слушателей

В статье от 11мая 1999 года Reference Objects были описаны основные идеи применения ссылочных объектов, но не приводилось детального описания. Данная статья позволит вам получить больше сведений, касающихся данной темы. В основном ссылочные объекты применяются для косвенных ссылок на память необходимую объектам. Ссылочные объекты хранятся в очереди (класс ReferenceQueue), в которой отслеживается доступность ссылочных объектов. Исходя из типа ссылочного объекта, сборщик мусора может освобождать память даже тогда, когда обычные ссылки не могут быть освобождены.

Заставки в Mustang

Согласно определению, данному в Wikipedia, заставка - это компьютерный термин, обозначающий рисунок, появляющийся во время загрузки программы или операционной системы. Заставка для пользователя является визуальным отображением инициализации программы. До выхода версии Java SE 6 (кодовое название Mustang) единственной возможностью применения заставки было создание окна, во время запуска метода main, и размещение в нем картинки. Хотя данный способ и работал, но он требовал полной инициализации исполняемой Java среды до появления окна заставки. При инициализации загружались библиотеки AWT и Swing, таким образом, появление заставки задерживалось. В Mustang появился новый аргумент командной строки, значительно облегчающий использование заставок. Этот способ позволяет выводить заставку значительно быстрее до запуска исполняемой Java среды. Окончательное добавление данной функциональности находится на рассмотрении в JCP.

Анонимные классы

1 Введение 2 Типичный пример применения 3 Сортировка списка с использованием анонимных классов 4 Примеры использования 5 Ссылки

Еще по теме

Гибкое журналирование с помощью log4j

Log4j – это инструмент для журналирования с открытым исходным кодом, разработанный под эгидой глобального проекта Jakarta Apache. Он представляет собой набор API с помощью которых, разработчики могут вставлять в свой код выражения, которые выводят некоторую информацию (отладочную, информационную, сообщения об ошибках и т.д.), и конфигурировать этот вывод с помощью внешний конфигурационных файлов. В этой статье рассматриваются основные идеи, положенные в данный инструмент, а также будут затронуты некоторые интересные моменты, касающиеся написания демонстрационного web-приложения.

Аннотации в Java (java annotation types). Пример 1

Продолжаю серию статей о нововведениях в Java (начиная с версии 1.5). На этот раз разговор пойдет об аннотациях (annotation type).

Указатели и виртуальные функции в Java

В настоящее время в Интернете можно найти множество статей как о перспективности платформы Java, так и об её ограниченности. Многих программистов, только присматривающихся к Яве, могут отпугнуть частые заявления, типа: «низкое быстродействие», «отсутствие указателей» и т.д.

Блокировки

Одной из популярных функциональных возможностей библиотек J2SE 5.0 является добавление средств обеспечения параллельной работы. Предоставленные как часть JSR 166 эти средства обеспечивают развитые возможности программирования параллельных процессов, устраняющие необходимость использования разработчиками ключевого слова synchronized и связанных с ним блокировок. Среди предлагаемых ими функциональных возможностей присутствуют: поддержка блокировочных таймаутов, множественные переменные условия для одной блокировки, блокировки чтения/записи и способность прерывать поток, ожидающий снятия блокировки. Более подробную информацию по дополнительной поддержке блокировок можно найти в документации по пакету java.util.concurrent.locks.