Главная > Java сниппеты > Прием почты при помощи JavaMail(tm) API

Тема Зацепин
268

Java-разработчик 🧩
234
1 минуту

Прием почты при помощи JavaMail(tm) API

1 Введение 2 Работа с папками 3 Чтение сообщений и завершение сессии 4 Листинг программы 5 Ссылки и дополнительная информация

Добавлено : 8 Mar 2009, 08:42

Содержание

Введение

JavaMail API предоставляет оболочку для передачи и приема электронных сообщений (email). Статья "Передача почты при помощи JavaMail API" (http://java.sun.com/jdc/JDCTechTips/2001/tt1023.html#tip2) продемонстрировала вам, как передать почту через SMTP при помощи JavaMail API. В этой статье вы увидите, как принимать сообщения с вашего сервера POP/IMAP.

Во многих отношениях прием сообщений аналогичен передаче. Например, передача почты включает в себя использование классов Session, Message, Address и Transport. Прием сообщений включает в себя такие же классы Session и Message, но также используются классы Folder и Store. Как только вы создали соединение с почтовым сервером для приема сообщений, сообщения сохраняются в Folder класса Store.

Для приема почты прежде всего нужно получить соединение с почтовым сервером, так же как и для передачи почты. Но почтовые серверы различны. Когда вы передаете почту, вы соединяетесь с сервером, поддерживающим протокол SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Это протокол, предназначенный исключительно для передачи электронной почты. Когда вы принимаете почту, вы соединяетесь с сервером, поддерживающим протокол POP3 (Post Office Protocol, Version 3) или протокол IMAP4 (Internet Message Access Protocol, Version 4). Эти протоколы разработаны для приема электронной почты. POP является простым протоколом. Он позволяет пользователям получать почту, но не имеет более изощренных функций, таких как идентификация "новой" почты. Для сравнения IMAP является более функциональным протоколом.

Вы можете получить почтовую сессию при помощи либо метода getDefaultInstance(), либо метода getInstance() объекта Session. Вызов метода getDefaultInstance() возвращает экземпляр общей сессии. Это означает, что одна и та же сессия возвращается (и таким образом является общей) при каждом вызове метода. Метод getInstance() возвращает экземпляр новой сессии каждый раз, когда вы вызываете его. Новые сессии полезны в случаях, когда вы не хотите, чтобы другие потоки работали одновременно с общей сессией.

После получения сессии необходимо передать экземпляр Properties. Он содержит установки свойств, таких как используемый для соединения почтовый сервер. Вы должны установить значение "mail.pop3.host" (или "mail.imap.host") в почтовом сервере для соединения (например, pop.example.com):

// Свойства установки
Properties props = System.getProperties();
props.put
("mail.pop3.host", host);

При передаче почты необходимо аутентифицировать соединение, например, запросить имя пользователя и пароль. Вы можете сделать это, расширив класс JavaMail Authenticator. Например, следующий класс PopupAuthenticator использует Swing JOptionPane для запроса имени пользователя и пароля. В данном примере пользователь должен ввести имя пользователя и пароль в виде разделенного запятой списка. Обратите внимание, что метод getPasswordAuthentication() возвращает имя пользователя и пароль. (Вы можете сами улучшить эту процедуру, использовав вместо него JPasswordField для пароля.)

import javax.mail.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;

public class PopupAuthenticator extends Authenticator {

public PasswordAuthentication getPasswordAuthentication() {
String username, password;

String result = JOptionPane
.showInputDialog
("Enter 'username,password'");

StringTokenizer st =
new StringTokenizer(result, ",");
username = st.nextToken
();
password = st.nextToken
();

return new PasswordAuthentication(username, password);
}
}

После получения Properties и Authenticator можно получить Session:

// Настроить аутентификацию, получить session
Authenticator auth = new PopupAuthenticator();
Session session = Session.getDefaultInstance
(props, auth);

Затем установите соединение с Store при помощи метода getStore(), передав ему соответствующий почтовый протокол вашего сервера - либо "pop3", либо "imap". Вот пример установки соединения с POP3-сервером:

// Получить store
Store store = session.getStore("pop3");
store.connect
();

Вызов метода Store connect() инициирует обращение к PopupAuthenticator. Как упоминалось ранее, PopupAuthenticator запрашивает правильную комбинацию имени пользователя и пароля. Если вы ответите правильным идентификатором и паролем для учетной записи почты, соединение с почтовым сервером установится, и вы сможете затем прочитать вашу почту.

Работа с папками

Вся почта сохраняется в папках, то есть, экземплярах класса Folder. Следовательно, для чтения почты, прежде всего, нужно установить соединение с соответствующим экземпляром Folder. В протоколе POP существует только одна папка INBOX. В протоколе IMAP экземпляром Folder может быть INBOX или любая другая созданная вами папка. Предположим, что вы хотите прочитать почту из вашей папки INBOX. Просто получите соединение с папкой при помощи метода Session getFolder():

// Получить folder
Folder folder = store.getFolder("INBOX");

Затем вам необходимо открыть Folder при помощи метода open(). Это можно сделать либо используя режим Folder.READ_WRITE, либо режим Folder.READ_ONLY. Для чтения сообщений можно использовать режим только для чтения, хотя если вы хотите удалить сообщения, нужно использовать режим READ_WRITE.

folder.open(Folder.READ_ONLY);

Соединение с Folder дает вам доступ к индивидуальным объектам Message. Вы можете использовать метод getMessage() для получения конкретного сообщения, или, как в следующем примере, используйте метод getMessages() для получения всех сообщений:

// Получить каталог
Message message[] = folder.getMessages();

Класс Folder определяет также метод getNewMessageCount() для подсчета количества новых сообщений в папке. Однако вы не должны использовать его с протоколом POP - вспомните, что POP не поддерживает концепцию "новых" сообщений.

Чтение сообщений и завершение сессии

Вы имеете несколько вариантов решения, что именно извлечь из каждого сообщения. Например, вы можете вызвать getFrom() или getSubject() для извлечения соответственно информации об отправителе, или о теме сообщения.

// Отобразить поля from (только первый отправитель) и subject сообщений
for (int i=0, n=message.length; i) {
System.out.println(i + ": "
+ message[i].getFrom()[0]
+ "\t" + message[i].getSubject());
}

Хотя наверняка вас больше интересует содержимое сообщения. Обычно используется метод getContent() для просмотра содержимого сообщения:

System.out.println(message[i].getContent());

Для получения содержимого сообщения можно также использовать метод writeTo(). При этом вы можете сохранить все содержимое сообщения полностью (включая заголовки) в выходной поток.

После чтения почты закройте Folder и Store. В случае Folder метод close() требует от вас указания, хотите ли вы стереть все удаленные сообщения. Store не требует аргументов для своего метода close():

// Закрыть соединение
folder.close(false);
store.close
();

Далее приведена полная программа Fetch, демонстрирующая концепции, описанные выше. Для того чтобы запустить программу, необходимо иметь установленный JavaMail API, а также JavaBeans(tm) Activation Framework. Информация о том, где найти эти загрузочные пакеты смотрите в части "Ссылки и дополнительная информация".

Листинг программы

Программа Fetch отображает первые 200 символов всех сообщений, находящихся в настоящее время в вашей папке INBOX. Если ваш сервер поддерживает IMAP а не POP, измените в коде ссылку "pop3" на "imap". Перед компиляцией программы не забудьте сначала откомпилировать приведенный ранее класс PopupAuthenticator.

Запустите программу Fetch из командной строки следующим образом:

java Fetch mailserver

Замените "mailserver" именем вашего почтового сервера.

В ответ программа запросит идентификатор пользователя и пароль.

import java.io.*;
import java.util.Properties;
import javax.mail.*;
import javax.mail.internet.*;

public class Fetch {
public static void main(String args[]) throws Exception {
String host = args[0];

// Получить системные свойства
Properties props = System.getProperties();
props.put
("mail.pop3.host", host);

// Настроить аутентификацию, получить session
Authenticator auth = new PopupAuthenticator();
Session session = Session.getDefaultInstance
(props, auth);

// Получить store
Store store = session.getStore("pop3");
store.connect
();

// Получить folder
Folder folder = store.getFolder("INBOX");
folder.open
(Folder.READ_ONLY);

// Получить каталог
Message message[] = folder.getMessages();
for (int i = 0, n = message.length; i < n; i++) {

System.out.println(i + ": " + message[i].getFrom()[0] + "\t"
+ message[i].getSubject());
String content = message
[i].getContent().toString();
if (content.length() > 200) {
content = content.substring(0, 200);
}
System.out.print(content);
}

// Закрыть соединение
folder.close(false);
store.close
();
System.exit
(0);
}
}

Далее следует вариация предыдущего подхода. Если вы не хотите использовать Authenticator, получите Session без установки каких-либо свойств. Затем предоставьте имя хоста, имя пользователя и пароль в метод connect(). Следующий фрагмент демонстрирует этот подход:

// Установить системные свойства
Properties props = new Properties();

// Получить session
Session session = Session.getDefaultInstance(props, null);

// Получить store
Store store = session.getStore("pop3");
store.connect
(host, username, password)

Если вы используете для обмена почтой Yahoo, вы должны разрешить функцию "POP Access & Forwarding" на его экране "Options" для получения почты при помощи JavaMail API. Вы не можете использовать Hotmail - он не поддерживает удаленный доступ.

Ссылки и дополнительная информация

Последняя версия JavaMail API доступна для загрузки со страницы JavaMail API (http://java.sun.com/products/javamail/). Для использования JavaMail API, вы должны также иметь установленный JavaBeans Activation Framework. JavaBeans Activation Framework доступен для загрузки со страницы JavaBeans Activation Framework (http://java.sun.com/products/javabeans/glasgow/jaf.html). Вы можете также получить JavaMail API и JavaBeans Activation Framework как часть загрузочного пакета Java 2 Platform, Enterprise Edition 1.3 на http://java.sun.com/j2ee/download.html. Исходный код классов JavaMail доступен по программе J2EE 1.3 Sun Community Source Licensing (SCSL) на http://www.sun.com/software/communitysource/j2ee/.

Обратите внимание, что пример Fetch не работает с присоединенным содержимым сообщения. Информация по извлечению вложений приведена в учебнике "Основы JavaMail API" на странице http://java.sun.com/jdc/onlineTraining/JavaMail/.

Теги: APImail API

Еще от автора

Применение WeakHashmap для списков слушателей

В статье от 11мая 1999 года Reference Objects были описаны основные идеи применения ссылочных объектов, но не приводилось детального описания. Данная статья позволит вам получить больше сведений, касающихся данной темы. В основном ссылочные объекты применяются для косвенных ссылок на память необходимую объектам. Ссылочные объекты хранятся в очереди (класс ReferenceQueue), в которой отслеживается доступность ссылочных объектов. Исходя из типа ссылочного объекта, сборщик мусора может освобождать память даже тогда, когда обычные ссылки не могут быть освобождены.

Заставки в Mustang

Согласно определению, данному в Wikipedia, заставка - это компьютерный термин, обозначающий рисунок, появляющийся во время загрузки программы или операционной системы. Заставка для пользователя является визуальным отображением инициализации программы. До выхода версии Java SE 6 (кодовое название Mustang) единственной возможностью применения заставки было создание окна, во время запуска метода main, и размещение в нем картинки. Хотя данный способ и работал, но он требовал полной инициализации исполняемой Java среды до появления окна заставки. При инициализации загружались библиотеки AWT и Swing, таким образом, появление заставки задерживалось. В Mustang появился новый аргумент командной строки, значительно облегчающий использование заставок. Этот способ позволяет выводить заставку значительно быстрее до запуска исполняемой Java среды. Окончательное добавление данной функциональности находится на рассмотрении в JCP.

Совмещение изображений

1 Введение 2 Правила визуализации и пример 3 Совмещение изображений в оперативной памяти 4 Постепенное исчезновение изображения 5 Ссылки и дополнительная информация

Еще по теме

Применение WeakHashmap для списков слушателей

В статье от 11мая 1999 года Reference Objects были описаны основные идеи применения ссылочных объектов, но не приводилось детального описания. Данная статья позволит вам получить больше сведений, касающихся данной темы. В основном ссылочные объекты применяются для косвенных ссылок на память необходимую объектам. Ссылочные объекты хранятся в очереди (класс ReferenceQueue), в которой отслеживается доступность ссылочных объектов. Исходя из типа ссылочного объекта, сборщик мусора может освобождать память даже тогда, когда обычные ссылки не могут быть освобождены.

Заставки в Mustang

Согласно определению, данному в Wikipedia, заставка - это компьютерный термин, обозначающий рисунок, появляющийся во время загрузки программы или операционной системы. Заставка для пользователя является визуальным отображением инициализации программы. До выхода версии Java SE 6 (кодовое название Mustang) единственной возможностью применения заставки было создание окна, во время запуска метода main, и размещение в нем картинки. Хотя данный способ и работал, но он требовал полной инициализации исполняемой Java среды до появления окна заставки. При инициализации загружались библиотеки AWT и Swing, таким образом, появление заставки задерживалось. В Mustang появился новый аргумент командной строки, значительно облегчающий использование заставок. Этот способ позволяет выводить заставку значительно быстрее до запуска исполняемой Java среды. Окончательное добавление данной функциональности находится на рассмотрении в JCP.

Использование потоков

1 Введение 2 Работа с выражениями типа Boolean 3 Класс JoptionPane 4 Приложение-счетчик 5 Ссылки

Перехват необрабатываемых исключений

В статье от 16 марта 2004 года Best Practices in Exception Handling были описаны приемы обработки исключений. В данной статье вы изучите новый способ обработки исключений при помощи класса UncaughtExceptionHandler добавленного в J2SE 5.0.

Использование класса LinkedHashMap

1 Введение 2 Сортировка хэш-таблицы 3 Копирование таблицы 4 Сохранение порядка доступа к элементам 5 Ссылки

Сказ про кодировки и java

С кодировками в java плохо. Т.е., наоборот, все идеально хорошо: внутреннее представление строк – Utf16-BE (и поддержка Unicode была с самых первых дней). Все возможные функции умеют преобразовывать строку из маленького регистра в большой, проверять является ли данный символ буквой или цифрой, выполнять поиск в строке (в том числе с регулярными выражениями) и прочее и прочее. Для этих операций не нужно использовать какие-то посторонние библиотеки вроде привычных для php mbstring или iconv. Как говорится, поддержка многоязычных тестов “есть в коробке”. Так откуда берутся проблемы? Проблемы возникают, как только строки текста пытаются “выбраться” из jvm (операции вывода текста различным потребителям) или наоборот пытаются в эту самую jvm “залезть” (операция чтения данных от некоторого поставщика).