1. Добавьте класс треугольника в пример ShapeFactory1.java.
  2. Добавьте класс треугольника в пример ShapeFactory2.java.
  3. Добавьте новый тип GameEnvironment, называющийся GnomesAndFairies в пример Games.java.
  4. Измените ShapeFactory2.java таким образом, чтобы он использовал Абстрактную фабрику для создания различных наборов форм (например одна фабрика определенного типа создает "толстые формы", а другая фабрика создает "тонкие формы", но каждый объект фабрики может создавать все формы: круги, квадраты, треугольники и т. п.)